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    当前位置 首页 游戏娱乐 游戏工具 弹弹堂手游高抛计算器 免费版

    弹弹堂手游高抛计算器弹弹堂手游高抛计算器 免费版

    • 软件大小942KB
    • 软件语言简体中文
    • 更新时间2019-04-01
    • 软件授权免费下载
    • 软件类型国产软件
    • 软件类别游戏工具
    • 运行环境WinAll, WinXP, Win7, Win10
    • 软件等级 :
    • 安全检测 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
    • 官方主页暂无
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    弹弹堂手游高抛计算器是一款功能十分强大的手游高抛公式计算软件你可以根据我们的软件来计算角度更好的掌握游戏的正确打开方式让你的游戏玩的更加的尽兴喜欢就来极光下载站

    弹弹堂手游
    类别 益智休闲    大小564.5M    语言 简体中文

    弹弹堂高抛计算器介绍

    弹弹堂高抛计算器支持Windows Vista/Win2003/WinXP/Win2000/WinNT弹弹堂公式分为两种一种是定角度变力度另外一种则是定力度变角度弹弹堂屏幕距离就是右?#25103;?#30340;那个地图里面的那个长方形的框框这个必须得理解N力度大小W风向M角度

    弹弹堂高抛计算器

    高抛打法的计算方法

    1测屏距屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形长度按距离10算转换成角度就是10度看大地图更精确一些大地图看屏距的方法就是按F11将游戏界面最大化将地?#35745;?#20998;成10等分就行了.屏距如果不是整数适当增减力度就可以了如果你高抛打得不准主要就2点一就是屏距看得不够准二就是力度掌握得不够好

    2看风力看了论坛上一位朋友新的计算公式这篇贴子通过自己亲自?#23548;?#24863;觉风力计算方法近似于风力2如上面提示风力为0.5用高抛打法就要当作0.52=1度来计算

    3力度?#21512;?#22312;的力度一般顺风为90逆风为95左右

    4高差通过?#23548;?#21457;现基本上没有高差位置高低都可以当成平地来计算

    使用说明

    一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度)

    顺风90度-距离+风度X2

    逆风90度-距离-风度X2

    你现在和敌人距离是9度现在是顺风2度

    顺风公式90度-9+2X2=85度

    如果是逆风的话

    逆风公式90度-9-2X2=77度

    输入相关数字就直接给你显?#22659;?#26469;

    公式计算方法

    弹弹堂公式分为两种

    一种是定角度变力度另外一种则是定力度变角度

    弹弹堂屏幕距离就是右?#25103;?#30340;那个地图里面的那个长方形的框框这个必须得理解N力度大小W风向M角度

    6.1定角度变力度

    弹弹堂公式一M=60 N=60屏幕距离的倒数+2W注这时是把屏幕距离看成9份是看你与对手之间的位置占几份并且此时是逆风

    弹弹堂公式二 M=60 N=60屏幕距离的倒数2W注这时是把屏幕距离看成9份是看你与对手之间的位置占几份此时是顺风

    弹弹堂公式特点适合上面没有遮挡的地图通用没有地图限制一般情况下精准?#26102;?#36739;高杀血较少速度较快

    6.2定力度变角度

    弹弹堂公式三N=100 W=90㣭屏幕距离+2W顺风屏幕距离大小同上

    弹弹堂公式四N=100 W=90㣭屏幕距离2W逆风屏幕距离大小同上

    弹弹堂满抛倒挂公式五N=100 W=90+屏幕距离2W顺风屏幕距离大小同上此时是背对敌人

    弹弹堂满抛倒挂公式六N=100 W=90+屏幕距离+2W逆风屏幕距离大小同上此时是背对敌人

    弹弹堂公式特点公式三四五都是属于满抛公式是那种从天而降的公式准确率一般杀血多最后一个公式是轰天用来埋人的人其他的武器也可以哈非常的常用的一种技巧

    弹弹堂 公式七N=60 W=90㣭屏幕距离+2W顺风屏幕距离则改为20)

    弹弹堂 公式八N=60 W=90㣭屏幕距离+2W逆风屏幕距离则改为20

    弹弹堂 公式特点准确率最高还没发现缺点

    弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力

    ٣角度10 力量10 1个身位 约等于3cm

    角度10 力量20 1.5个身位 约等于4.5cm

    角度10 力量30 1.9个身位 约等于5.7cm

    角度10 力量40 2.5个身位 约等于7.5cm

    角度10 力量50 3.4个身位 约等于10.2cm

    角度10 力量60 4.2个身位 约等于12.6cm

    角度10 力量70 6.9个身位 约等于20.7cm

    ڣ角度20 力量10 1个身位 约等于3cm

    角度20[5] 力量20 1.7个身位 约等于5.1cm

    角度20 力量30 2.6个身位 约等于7.8cm

    角度20 力量40 4.2个身位 约等于12.6cm

    角度20 力量50 7.0个身位 约等于21cm

    角度20 力量60 11.5个身位 约等于34.5cm

    角度20 力量70 13.5个身位 约等于40.5cm

    ۣ角度30 力量10 1个身位 约等于3cm

    角度30 力量20 2.1个身位 约等于6.3cm

    角度30 力量30 4.4个身位 约等于13.2cm

    角度30 力量40 8.2个身位 约等于24.6cm

    角度30 力量50 10个身位 约等于30cm

    60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`?#28909;?0度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)

    力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77

    6.3高抛计算公式

    一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

    顺风:90度-距离+风度X2

    逆风:90度-距离-风度X2

    你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.

    顺风公式:90度-9+2X2=85度

    如果是逆风的话.

    逆风公式:90度-9-2X2=77度

    高抛打法的计算方法

    1测屏距屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形长度按距离10算转换成角度就是10度看大地图更精确一些

    大地图看屏距的方法就是按F11将游戏界面最大化将地?#35745;?#20998;成10等分就行了.屏距如果不是整数适当增减力度就可以了

    如果你高抛打得不准主要就2点一就是屏距看得不够准二就是力度掌握得不够好

    2反高抛

    公式顺风90+距离+风2 1P=10距 力量是90

    逆风90+距离-风2 1P=10距 力量是95或者满力

    以下雷同 顺风是加风2 逆风是减风2

    6.4 其他

    1半抛

    公式90-距离+或者-风2 1P=20距 半屏以内用58力半屏到1.2屏用61或621.2屏以外用65距离越远用的力度越大

    2小抛

    公式90-距离+或者-风2 1P=40距 力量是41力可用范围半P 距离看法 同样高抛距离4)

    350定

    60级等级上线开启

    1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力

    力度1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

    465变

    1P=10距离 公式90-距离+或者-风2

    力度1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

    530定

    1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力

    力度1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

    6满力平射

    1P=6距1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)

    例题敌人的位置刚好和你1P同一水平线上用6角度满力就可打到

    767力平射

    1P=12距1距1角度 可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)

    例题敌人的位置刚好1P同一水平线上用12角度67力就可打到

    845定

    1P=10距 顺风1-1 逆风1+1

    力度3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68[3]

    软件特别说明

    解压密码www.asty.icu

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